Hayır, aslında stage global bir target olduğu için sürekli ulaşım sağlanıyor. Yalnızca ilk yüklemede ulaşamama sorunu oluyor.
Sebebi; henüz eklenme işlemi tamamlanmadan önce kodların okunmasıdır.
Bunu çözmek için ADDED_TO_STAGE listener'ı kullanılabilir. Böylelikle yükleme işlemi tamamlandıktan sonra stage'e rahatlıkla ulaşılabilir. Kullanımı şöyle;
addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE,ekleme);
function ekleme(e:Event){
//..
}
Yüklenen SWF'nin class'ının constructor'ındaki kodları (En azından stage hedefine ulaşmak istediğiniz kodları) bu ekleme event'ının içine yazdığınızda sorun çözülecektir.