+ Yanıtla
Sayfa Düzeni: 3 / 3
İlkİlk 1 2 3
Toplam 30 sonuçtan 21 ile 30 arası olanlar

Konu Başlığı: Flashta resim kaydırma ?

  1. #21
    bayx
    Guest

    Re: Flashta resim kaydırma ?

    yunus_es arkadas ornek bi dosya yapıp gonderebilirmisin boyle bir calısma uygulamam gerekiyor gec kaldım yardım edermisin.

    tskler.

  2. #22

    Re: Flashta resim kaydırma ?

    açıklanabilecek en ayrıntılı şekilde açıklanmış zaten bu konu, kodları belirtilen layerlara yerleştirip derleyemeyecek kadar da mı flash bilginiz yok ?
    uğraşıp yapamadıysanız saygı duyarım fla yı attachment olarak ekleyin ben yardım edeyim.

  3. #23
    bayx
    Guest

    Re: Flashta resim kaydırma ?

    ugrasmadıgımı nerden biliyorsun da boyle saldırıcasına mesaj yazıyorsun flash bilgim yok diye defalarca yazdım eger yapabilseydim zaten yapabilirdim burada sizden yardım istemek zorunda kalmaz ve rahatsız etmezdim.

    sen benim ne kadar bilebilicegimi nerden biliceksin olusturabilseydim olustururdum. boyle yardım edeceksen hic etme istemiyorum yardımını falan bir dahada insanları yargılarken dusunerek yaz kimin neyi ne kadar bildigini bilemezsin senin amacın yardım etmekmi yoksa saldırıda bulunmak mı forumda yardım ediyorsun belki ama forum asıl manyıgını kavrayamamssın kuısura bakma.

  4. #24

    Re: Flashta resim kaydırma ?

    estafurullah ne kusuru.

  5. #25

    Re: Flashta resim kaydırma ?

    Alıntı codesignist tarafından gönderilen mesaj: Mesajı Göster
    Yukarıdaki yazıların tamamını okumadım hızlıca gözgezdirdim ve anladığım kadarıyla cevap şöyle;

    300x200 boyutlarında resimi göstereceğimiz alanımız olsun ve buraya yüklediğimiz bu boyutlardan daha büyük olan bir resmimiz olsun.
    Öncelikle yapmak istediğimiz şeyi, aynı ilkokulda problem çözer gibi çözmek bize büyük avantaj sağlacaktır. Yani öncelikle verilenleri yazıyoruz;

    Verilenler:
    Yüklediğimiz büyük resmin genişliği ve yüksekliği
    Resmi göstereceğimiz alanın genişliğ ve yüksekliği

    Çözüm:
    Bu değelerle bir oran bulup bunları mouse'un x ve y değerine bağlamalıyız. Böylelikle mouse'a göre hareketi sağlamış olacağız. Önce x pozisyonundaki hareketi inceliyelim:
    _x de hareket ederken resmin kaydığı pozisyonun maksimum değeri; resmimizin genişliği ve alanımızın genişliği arasında kalan kısımdır.
    var ba_gen:Number=800;//Büyük alan genişliği(Resim genişliği)
    var ka_gen:Number=300;//Küçük alan genişliği
    var kk_gen:Number=ba_gen-ka_gen;//Kalan genişlik



    Oranı ise şöyle bulacağız. Her bir _xmouse hareketinde, resmimiz x pozisyonunda ne kadar hareket etmeli?
    Yani kalan genişlik, resmi göstereceğimiz genişliğin kaç katı?
    var oranx:Number=kk_gen/ka_gen;

    Aynısını y pozisyonu için yapalım ve oranlarımız mouse pozisyonları ile çarpalım,tabi sınırlarıda ekliyelim;

    Kod:
    var ka_gen:Number = 300;
    //Küçük alan genişliği
    var ka_yuk:Number = 200;
    //Küçük alan yüksekliği
    var ba_gen:Number = 800;
    //Büyük alan(Resim) genişliği
    var ba_yuk:Number = 420;
    //Büyük alan(Resim) yüksekliği
    var kk_gen:Number = ba_gen-ka_gen;
    //Kalan alan genişliği
    var kk_yuk:Number = ba_yuk-ka_yuk;
    //Kalan alan yüksekliği
    var oranx:Number = kk_gen/ka_gen;
    var orany:Number = kk_yuk/ka_yuk;
    onEnterFrame = function () {
    	b_mc._x = -_xmouse*oranx;
    	b_mc._y = -_ymouse*oranx;
    	//Resmin sınırları
    	if (b_mc._x>0) {
    		b_mc._x = 0;
    	} else if (b_mc._x<-kk_gen) {
    		b_mc._x = -kk_gen;
    	}
    	if (b_mc._y>0) {
    		b_mc._y = 0;
    	} else if (b_mc._y<-kk_yuk) {
    		b_mc._y = -kk_yuk;
    	}
    }
    
    Mouse pozisyonlarını eksi ile çarptık çünkü resmimiz mouse pozisyonlarının tersine göre hareket ediyor.

    Tabi burada resim alanı tam köşede. Araya biraz pay eklersek kodlar biraz daha değişiyor;
    Kod:
    var ka_gen:Number = 300;
    //Küçük alan genişliği
    var ka_yuk:Number = 200;
    //Küçük alan yüksekliği
    var ba_gen:Number = 800;
    //Büyük alan(Resim) genişliği
    var ba_yuk:Number = 420;
    //Büyük alan(Resim) yüksekliği
    var kk_gen:Number = ba_gen-ka_gen;
    //Kalan alan genişliği
    var kk_yuk:Number = ba_yuk-ka_yuk;
    //Kalan alan yüksekliği
    var pay_x:Number=30;
    var pay_y:Number=20;
    var oranx:Number = kk_gen/ka_gen;
    var orany:Number = kk_yuk/ka_yuk;
    onEnterFrame = function () {
    	b_mc._x = -(_xmouse-pay_x)*oranx+pay_x;
    	b_mc._y = -(_ymouse-pay_y)*orany+pay_y;
    	if (b_mc._x>pay_x) {
    		b_mc._x = pay_x;
    	} else if (b_mc._x<pay_x-kk_gen) {
    		b_mc._x = pay_x-kk_gen;
    	}
    	if (b_mc._y>pay_y) {
    		b_mc._y = pay_y;
    	} else if (b_mc._y<pay_y-kk_yuk) {
    		b_mc._y = pay_y-kk_yuk;
    	}
    };
    
    Kodlara biraz daha eklenti yapıp ease (yumuşak geçiş) eklersek daha güzel olur;
    Kod:
    var ka_gen:Number = 300;
    //Küçük alan genişliği
    var ka_yuk:Number = 200;
    //Küçük alan yüksekliği
    var ba_gen:Number = 800;
    //Büyük alan(Resim) genişliği
    var ba_yuk:Number = 420;
    //Büyük alan(Resim) yüksekliği
    var kk_gen:Number = ba_gen-ka_gen;
    //Kalan alan genişliği
    var kk_yuk:Number = ba_yuk-ka_yuk;
    //Kalan alan yüksekliği
    var pay_x:Number=30;
    var pay_y:Number=20;
    var oranx:Number = kk_gen/ka_gen;
    var orany:Number = kk_yuk/ka_yuk;
    var ease_x:Number=0;
    var ease_y:Number=0;
    var ease_deger:Number=.2;//%20 lik esneme
    onEnterFrame = function () {
    	ease_x = -(_xmouse-pay_x)*oranx+pay_x;
    	ease_y = -(_ymouse-pay_y)*orany+pay_y;
    	b_mc._x +=(ease_x-b_mc._x)*ease_deger;
    	b_mc._y +=(ease_y-b_mc._y)*ease_deger;
    	if (b_mc._x>pay_x) {
    		b_mc._x = pay_x;
    	} else if (b_mc._x<pay_x-kk_gen) {
    		b_mc._x = pay_x-kk_gen;
    	}
    	if (b_mc._y>pay_y) {
    		b_mc._y = pay_y;
    	} else if (b_mc._y<pay_y-kk_yuk) {
    		b_mc._y = pay_y-kk_yuk;
    	}
    };
    
    Alıntı MartyN_ tarafından gönderilen mesaj: Mesajı Göster
    estafurullah ne kusuru.
    Alıntı MartyN_ tarafından gönderilen mesaj: Mesajı Göster
    öğretmenim canım benim canım benim.
    Alıntı MartyN_ tarafından gönderilen mesaj: Mesajı Göster
    açıklanabilecek en ayrıntılı şekilde açıklanmış zaten bu konu, kodları belirtilen layerlara yerleştirip derleyemeyecek kadar da mı flash bilginiz yok ?
    uğraşıp yapamadıysanız saygı duyarım fla yı attachment olarak ekleyin ben yardım edeyim.
    Merhabalar,

    http://www.converserussia.ru adresindeki gibi (loadingten sonra ) 100 de 100 fit edilmiş ama scale edilmemiş bir moviyeyi x ve y de mouse un hareketine göre kaydırmak istiyorum.İnternette ve zoque de araştırdım sabit boyutlu resimler için kaydırma bulabildim.Actionscript im yeterli olmadığından kendime uyarlayamadım.Zaten sizin yazdıklarınızda tam olarak çalıştıramadım.İsterseniz bir ek dosyaya göz atın ne demek istediğim daha güzel anlaşılır.Birde resimdeki köPage Rankingüye göre koordinat almam gerek tam ortasına yani.Onuda anlayamadım pozisyon almıyor.İsterseniz bir dosyaya gözatın daha iyi anlarsınız.
    Cidden çok yardıma ihtiyacım var bu tarz yapılmış bir .fla dosyası bulamadım hiç internette.Eğer yardım edebilirseniz gerçekten çok makbule geçer.


    Dosyayı upload ettim buradan indirebilirsiniz.

  6. #26

    Re: Flashta resim kaydırma ?

    zor durumda kaldım ama beceremiyor kimse sanırım

  7. #27

    Re: Flashta resim kaydırma ?

    Merhaba; banada böyle bi çalışma lazım aramalarım sonucunda bu konuyu buldum ve yeni bir konuda açmak istemedim.

    codesignist; yazmış olduğun açıklamalarla denedim ama başarılı olamadım bir türlü yaptığım fla dosyasını ekliyorum sorunum nerde olduğunu söyleyebilirsen çok sevinirim tşkler.


    Alıntı codesignist tarafından gönderilen mesaj: Mesajı Göster
    Yukarıdaki yazıların tamamını okumadım hızlıca gözgezdirdim ve anladığım kadarıyla cevap şöyle;

    300x200 boyutlarında resimi göstereceğimiz alanımız olsun ve buraya yüklediğimiz bu boyutlardan daha büyük olan bir resmimiz olsun.
    Öncelikle yapmak istediğimiz şeyi, aynı ilkokulda problem çözer gibi çözmek bize büyük avantaj sağlacaktır. Yani öncelikle verilenleri yazıyoruz;

    Verilenler:
    Yüklediğimiz büyük resmin genişliği ve yüksekliği
    Resmi göstereceğimiz alanın genişliğ ve yüksekliği

    Çözüm:
    Bu değelerle bir oran bulup bunları mouse'un x ve y değerine bağlamalıyız. Böylelikle mouse'a göre hareketi sağlamış olacağız. Önce x pozisyonundaki hareketi inceliyelim:
    _x de hareket ederken resmin kaydığı pozisyonun maksimum değeri; resmimizin genişliği ve alanımızın genişliği arasında kalan kısımdır.
    var ba_gen:Number=800;//Büyük alan genişliği(Resim genişliği)
    var ka_gen:Number=300;//Küçük alan genişliği
    var kk_gen:Number=ba_gen-ka_gen;//Kalan genişlik



    Oranı ise şöyle bulacağız. Her bir _xmouse hareketinde, resmimiz x pozisyonunda ne kadar hareket etmeli?
    Yani kalan genişlik, resmi göstereceğimiz genişliğin kaç katı?
    var oranx:Number=kk_gen/ka_gen;

    Aynısını y pozisyonu için yapalım ve oranlarımız mouse pozisyonları ile çarpalım,tabi sınırlarıda ekliyelim;

    Kod:
    var ka_gen:Number = 300;
    //Küçük alan genişliği
    var ka_yuk:Number = 200;
    //Küçük alan yüksekliği
    var ba_gen:Number = 800;
    //Büyük alan(Resim) genişliği
    var ba_yuk:Number = 420;
    //Büyük alan(Resim) yüksekliği
    var kk_gen:Number = ba_gen-ka_gen;
    //Kalan alan genişliği
    var kk_yuk:Number = ba_yuk-ka_yuk;
    //Kalan alan yüksekliği
    var oranx:Number = kk_gen/ka_gen;
    var orany:Number = kk_yuk/ka_yuk;
    onEnterFrame = function () {
    	b_mc._x = -_xmouse*oranx;
    	b_mc._y = -_ymouse*oranx;
    	//Resmin sınırları
    	if (b_mc._x>0) {
    		b_mc._x = 0;
    	} else if (b_mc._x<-kk_gen) {
    		b_mc._x = -kk_gen;
    	}
    	if (b_mc._y>0) {
    		b_mc._y = 0;
    	} else if (b_mc._y<-kk_yuk) {
    		b_mc._y = -kk_yuk;
    	}
    }
    
    Mouse pozisyonlarını eksi ile çarptık çünkü resmimiz mouse pozisyonlarının tersine göre hareket ediyor.

    Tabi burada resim alanı tam köşede. Araya biraz pay eklersek kodlar biraz daha değişiyor;
    Kod:
    var ka_gen:Number = 300;
    //Küçük alan genişliği
    var ka_yuk:Number = 200;
    //Küçük alan yüksekliği
    var ba_gen:Number = 800;
    //Büyük alan(Resim) genişliği
    var ba_yuk:Number = 420;
    //Büyük alan(Resim) yüksekliği
    var kk_gen:Number = ba_gen-ka_gen;
    //Kalan alan genişliği
    var kk_yuk:Number = ba_yuk-ka_yuk;
    //Kalan alan yüksekliği
    var pay_x:Number=30;
    var pay_y:Number=20;
    var oranx:Number = kk_gen/ka_gen;
    var orany:Number = kk_yuk/ka_yuk;
    onEnterFrame = function () {
    	b_mc._x = -(_xmouse-pay_x)*oranx+pay_x;
    	b_mc._y = -(_ymouse-pay_y)*orany+pay_y;
    	if (b_mc._x>pay_x) {
    		b_mc._x = pay_x;
    	} else if (b_mc._x<pay_x-kk_gen) {
    		b_mc._x = pay_x-kk_gen;
    	}
    	if (b_mc._y>pay_y) {
    		b_mc._y = pay_y;
    	} else if (b_mc._y<pay_y-kk_yuk) {
    		b_mc._y = pay_y-kk_yuk;
    	}
    };
    
    Kodlara biraz daha eklenti yapıp ease (yumuşak geçiş) eklersek daha güzel olur;
    Kod:
    var ka_gen:Number = 300;
    //Küçük alan genişliği
    var ka_yuk:Number = 200;
    //Küçük alan yüksekliği
    var ba_gen:Number = 800;
    //Büyük alan(Resim) genişliği
    var ba_yuk:Number = 420;
    //Büyük alan(Resim) yüksekliği
    var kk_gen:Number = ba_gen-ka_gen;
    //Kalan alan genişliği
    var kk_yuk:Number = ba_yuk-ka_yuk;
    //Kalan alan yüksekliği
    var pay_x:Number=30;
    var pay_y:Number=20;
    var oranx:Number = kk_gen/ka_gen;
    var orany:Number = kk_yuk/ka_yuk;
    var ease_x:Number=0;
    var ease_y:Number=0;
    var ease_deger:Number=.2;//%20 lik esneme
    onEnterFrame = function () {
    	ease_x = -(_xmouse-pay_x)*oranx+pay_x;
    	ease_y = -(_ymouse-pay_y)*orany+pay_y;
    	b_mc._x +=(ease_x-b_mc._x)*ease_deger;
    	b_mc._y +=(ease_y-b_mc._y)*ease_deger;
    	if (b_mc._x>pay_x) {
    		b_mc._x = pay_x;
    	} else if (b_mc._x<pay_x-kk_gen) {
    		b_mc._x = pay_x-kk_gen;
    	}
    	if (b_mc._y>pay_y) {
    		b_mc._y = pay_y;
    	} else if (b_mc._y<pay_y-kk_yuk) {
    		b_mc._y = pay_y-kk_yuk;
    	}
    };
    
    Ekli Dosyalar (Kullanmadan önce virüs taramasından geçiriniz)

  8. #28

    Re: Flashta resim kaydırma ?

    Bu kodlar Actionscript 2.0 üzerine yazıldı. Fakat siz yaptığınız dosyayı AS 3.0 olarak publish etmişsiniz.
    Bunu; File > Publish Settings'e tıklayıp flash sekmesine gelip ActionScript version kısmından AS 2.0'ı seçerek değiştirebilirsiniz.

    Ayrıca pay_x ve pay_y değerlerini de sıfıra eşitlerseniz. Herhangi bir sorununuz kalmaz.
    Kod:
    var pay_x:Number=0;
    var pay_y:Number=0;
    

  9. #29

    Re: Flashta resim kaydırma ?

    tşk. ederim codesignist

    gayet güsel çalıştı.

  10. #30

    Re: Flashta resim kaydırma ?

    codesignist tekbaşına çalışmasında bi problem yok yalnız yapmak istediğim bi sistemde yerleştirince garip bi sorun cıkartıyor cozemedim ...

    ona benzer ufak bi ornek calısma yaptım.
    şöyle izah edeyim;

    giriste ana resmimizin uzerine baska bi resim secebilme icin butonlarım olcak (ben simdilik bi tane yaptım) sectigi taktirde res mc mizde ana resmimizin ustune o sectigimiz resmide getirmek ve boylece 2 sinden olusan resme o efekti uygulamak istiyorum.

    ama secsemde efekt sorunsuz ana resim icin calıssada ikinci sectigim resim bir turlu ana resmin uzerine cıkmıyor nedenini anlamadım

    yapmak istedigim sistemin ornek calısması ekte.
    Ekli Dosyalar (Kullanmadan önce virüs taramasından geçiriniz)
    • Dosya Uzantısı: rar res.rar (710.1 KB, 8 defa görüntülendi)

+ Yanıtla
Sayfa Düzeni: 3 / 3
İlkİlk 1 2 3

Bu konu başlığı için etiketler

Mesaj Seçenekleri

  • Yeni başlık açamazsınız
  • Cevap yazabilirsiniz
  • Dosya ekleyemezsiniz
  • Mesajlarınızı değiştiremezsiniz