+ Yanıtla
Toplam 3 sonuçtan 1 ile 3 arası olanlar

Konu Başlığı: 3dsmax genel ışık problemi

  1. #1

    3dsmax genel ışık problemi

    iyi günler.

    maxta bir modelin etrafında kameranın döndüğü bir avi oluşturdum. detaylar, yanısmalar, ışıklar vs. önemli olmadığı için normal render aldım. sahne gereği ışık kullanmadım. genel ışıkta renderı başlattım.

    kamera öndeyken istediğim görünyü elde ediyorum. ancak kamera arkaya geçtiğinde modelin arka kısmı karanlıkta kalıyor.

    arkadan herhangi bir kareden tek jpg render aldığımda karanlık değil. animasyonu başlattığımda karanlık oluyor.

    bununla alakalı öneriniz nedir?

  2. #2

    Re: 3dsmax genel ışık problemi

    fikri olan yokmudur?

  3. #3

    Re: 3dsmax genel ışık problemi

    Yaptığın animasyon en az 100 kareden oluşuyor büyük ihtimalle ve senin karanlık dediğin sahnede sonuçta tek bir kareden oluşmuyordur yani o sahnede en az 5 ve üstü resim render ediyordur . Yani sen animasyonu izlerken oradaki birden fazla kare arka arkaya sıralandığında sen onu gene karanlık gorursun . Bence karanlık kalan bölüme bir tane omni koy multiplier ını da gerektiği kadar düşür . Sorunun düzeleceğini düşünüyorum .

+ Yanıtla

Bu konu başlığı için etiketler

Mesaj Seçenekleri

  • Yeni başlık açamazsınız
  • Cevap yazabilirsiniz
  • Dosya ekleyemezsiniz
  • Mesajlarınızı değiştiremezsiniz